《钢铁》
大家好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
炉石传说新卡发布期过半,各个职业的玩法也初现端倪,比如今天发布的4张随从牌,就代表了各自职业的玩法。
帐篷摧毁者,5费5-5,突袭,每有一个随从类型不同的友方随从,法力消耗便减少1点。
显而易见,帐篷摧毁者又是一张炉石传说设计师强推恩佐斯体系的产物。单纯从这张卡牌来看,5费5-5身材的突袭随从本身就不亏,还附带一个龙种族,可以与其它龙牌联动。如果场上有其它种族的随从,还可以减少费用,只要能减少1点费用,4费打出这张牌就很赚,相当于不会减少攻击力的民兵指挥官,你说强不强?
但是,如果从恩佐斯体系的角度来看,我个人并不认为仅靠这张卡牌就能带动恩佐斯体系。虽然已经有很多玩家开始构筑“钢铁海龙战”,但是有一个问题不得不承认:炉石传说当前版本的优质机械和海盗太少了。恩佐斯体系到底能不能成功,关键在于后续的新卡有没有优质机械和海盗。
隐秘咒术师,4费4-4,战吼:如果你控制一个奥秘,召唤一个该随从的复制。
猎人的奥秘猎重出江湖,法师的奥秘法自然也不甘落后。这张卡牌和猎人的宠物乐园差不多,手顺的情况下都能在打出奥秘后的一个回合直接展开场面。结合这两张卡牌,我预言骑士也会有一张奥秘体系的新卡,2费召唤2个2-2随从。
强度方面,这张卡牌毫无疑问会再次加强狂野的奥秘法,随从抢血的能力进一步提高。标准模式中,隐秘咒术师虽然能大大增强进攻性,奥秘法的相关卡牌速度偏慢,且只靠两张肯瑞托法师挂奥秘很难抢到节奏。所以,我个人并不看好奥秘体系在新版本的处境,顶多作为外挂组件出现。
刀锋舞娘,6费6-6,突袭,如果英雄攻击力大于或等于6点,则法力消耗为1点。
有一说一,刀锋舞娘完爆了上面的战士卡牌帐篷摧毁者。身材和特效问题不大,关键在于这个减少费用的效果,触发条件也太简单了。对于恶魔猎手来说,不过就是装备武器再加一两个双刃斩击就可以实现,甚至还可以和其他随从的效果产生联动,比如铸魂宝石匠。一旦触发特效,1费6-6的突袭随从就有点离谱了。
吐火艺人,4费4-3,战吼:对所有非恶魔随从造成2点伤害。
还记得黑石山版本的恶魔之怒吗?一张3费对所有非恶魔随从造成2点伤害的AOE法术。两张卡牌结合起来看,新卡吐火艺人相当于一个1费4-3的随从,战吼施放一个恶魔之怒。单纯从卡牌的角度讲,这毫无疑问是一张很强的卡牌,是一张前中期的返场卡牌。
不过,术士当前版本能玩的体系不多,基本都是快攻且不依赖恶魔体系,加入这张卡牌等于帮对手清自己的场面。中慢速术士比如任务术,带这张卡牌能提供一定的返场能力,但是问题在于这张卡牌后手3费打出还可以,但若是先手4费打出,术士基本就已经残血了,对手直接法术斩杀即可,对局面影响不大。除非设计师给术士一些强力恶魔,吐火艺人才有发挥空间,顺便还能把维洛给盘活。
炉石传说设计师在新版本又开始教玩家们玩游戏了,不过从目前来看,战士需要值得复活的优质随从,法师需要更强的节奏,术士需要更多的恶魔,也就只有恶魔猎手凭借一如既往的超模属性保持强势。
本期话题:你觉得“钢铁海龙战”有希望成为主流吗?